
Cze¶æ.

Po pierwsze to radzi³ bym Ci zmianê edytora na inny.
TinyMCE jest kiepskim edytorem, i ma tendencje do zamiany znaczników np.
<div>,
</script> na encje. Robi to nawet wtedy, gdy wstawisz kod bezpo¶rednio do
HTML, korzystaj±c z przeznaczonego do tego przycisku na górze edytora.

Zainstaluj Bota
Mosce103Final pl iso a potem Komponent
Mosce Final 1.03 pl Admin. Skonfiguruj edytor
Mosce (prosta sprawa) a nastêpnie wykonaj czynno¶ci które opiszê poni¿ej.
Mosce jest chyba obecnie najbardziej udanym edytorem dla
Joomla i
Mambo, przynajmniej wed³ug moich do¶wiadczeñ.

Nie wracaj wiêcej do problemu:
Cytujê twoje zdanie:A teraz do problemu - czy kto¶ móg³by mi podpowiedzieæ jak do artyku³u wstawiæ javascript poprzez tinyMCE?Nie warto. Przez ten edytor np. nie dzia³a³ opisywany na tym
Forum WrapperBot . Rozwi±zaniem problemu by³o w³a¶nie zmiana edytora na preferowany przeze mnie.

A teraz wróæmy do podanego przez Ciebie przyk³adu i analizy jego sk³adni. Napisa³e¶:
Kod: |
<script src="http://master.qqweb.pl/wyniki,lotto/skrypt.php" type="text/javascript"></script>
|
Jest to poprawnie napisany kod odno¶nika do skryptu
PHP z JavaScript. Tylko ¿e w taki sposób mo¿esz wpisywaæ np. do kodu templatki, dowolnego skryptu
PHP czy
HTML. W przypadku
PHP móg³by wygl±daæ tak:
Kod: |
echo "<script src=\"http://master.qqweb.pl/wyniki,lotto/skrypt.php\" type=\"text/javascript\"></script>";
|
...a w przypadku
HTML tak:
Kod: |
<script src="http://master.qqweb.pl/wyniki,lotto/skrypt.php" type="text/javascript"></script>
|
Zazwyczaj wstawia siê takie odno¶niki w sekcji
<head> skryptu
PHP lub
HTML, ale nie jest to regu³±.

Jak pisa³em wcze¶niej, edytory rz±dz± siê swoimi regu³ami i nale¿y inaczej wpisywaæ do nich, czyli do artyku³u np. taki odno¶nik jak Twój. Nie wpisujemy lub wklejamy go bezpo¶rednio w tre¶æ artyku³u. Nale¿y go "
wstawiæ" w kod
HTML w sposób opisany na samym pocz±tku. Wszystkie edytory posiadaj± taki przycisk opisany
HTML. W Twoim przypadku wpisujesz taki kod do osobnego okienka ( wyskakuj±cego ):
Kod: |
<script src="http://master.qqweb.pl/wyniki,lotto/skrypt.php" type="text/javascript" />
|
Po wpisaniu naci¶nij "
zmieñ". Zauwa¿, ¿e nie ma tam znacznika zamykaj±cego
</script>, tylko kod zosta³ zamkniêty w sposób taki, w jaki zamyka siê
Tagi <meta> np. w
index.php Twojej templatki. Tak wpisany kod bezpo¶rednio do kodu
HTML edytora da efekt pozytywny. Przyznam siê, ¿e wykorzysta³em ten kod z odno¶nikiem na swojej stronie, pod tym tytu³em
Wyniki losowania Lotto. Musisz jeszcze pamiêtaæ, ¿e po wprowadzeniu kodu tego odno¶nika w opisywany wy¿ej sposób i naci¶niêciu przycisku "
zmieñ" nie zobaczysz ¿adnej tre¶ci w edytorze, chyba ¿e jest to zwyk³y edytor tekstowy dla
Joomla. Nie przejmuj siê, ¿e tej tre¶ci nie widaæ, tylko zapisz artyku³, i ciesz siê wynikami
ToTo-Lotka.

Na koniec mam tylko pytanie. Czy ten odno¶nik jest jako¶ zastrze¿ony?. Bo je¶li tak, to powiadom mnie, a natychmiast usunê go z mojej witryny. I odpisz jaki efekt uzyska³e¶ po skorzystaniu z mojej porady.
Dziêkujê za pozdrowienia i te¿ pozdrawiam.
Jokris.